TU TALLER DE NOMBRES

EXPLORA TU MUNDO

Los buenos mundos empiezan con un buen nombre.

PRÁCTICA DEL DISEÑO

Nombres en mapas y pantallas

Comprueba lectura, longitud y orientación en la interfaz que utilizará el público.

Trabaja con el tamaño real

Coloca los nombres en la ventana más pequeña donde aparecerán. No evalúes solo un listado amplio: una notificación, una etiqueta o un botón pueden tener límites mucho más estrictos.

Distingue antes de decorar

Compara las primeras letras de destinos y objetos visibles a la vez. Bajo presión, formas como Torre del Alba y Templo del Alba pueden confundirse si además utilizan iconos parecidos.

Define abreviaciones

Una forma breve debe conservar la identidad del nombre. Guarda la relación entre forma completa y forma corta en el glosario para que mapas y diálogos no inventen soluciones contradictorias.

Prueba el acceso

Aumenta el tamaño del texto y usa una pantalla estrecha. Comprueba que la etiqueta se ajuste sin tapar controles y que el contenido importante no dependa solo de un color.

Observa una tarea concreta

Pide a una persona que encuentre un destino después de leer una instrucción breve. Si duda, registra dónde aparece la confusión. La prueba orienta una decisión; no demuestra que el nombre funcione para todo el mundo.

Herramientas relacionadas

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